Hummmm , oui je suis d'accore normalement c'est pas fait pour , mais par contre avec crysis wars c'est possible grace a la nouvelle option multijoueur ( ClientServer ) .
Par exemple si tu veut une alternative a la node start tu peut utiliser la node MP ( Multiplayer:MP ) puis tu utilise la sorti "EnteredGame".
Mais perso je n'utilise pratiquement que l'option "Client" pour mes flow graph , tu peut faire tout se que tu veut , mais il faut savoir qu'il n'y a que le client qui sera affecter par le flow graph , il n'y a que les action que execute sur le joueur qui serons synchronisées avec le server ( donc tout les joueurs ).
Mais j'ai eut un message d'un mecs qui a utiliser mais IA en FlowGraph et en Objet pour faire une map coop sur le mod coop , il parais que cela fonctionne .
Ensuite il y a une autre possibiliter pour que les actions sois synchronisées , il faut faire des graph ClientServer , par contre sans action qui vise un joueur , enfin c'est possible mais c'est chaux .
Enfin voila , prochainement je vais faire des tests de graph ne multiplayer qui devrais etre synchronisées , pour le moment celui qui fonctionne bien c'est L'extreme Quality Mod (
http://www.crymod.com/thread.php?threadid=34251 ) .
-CyberAlien
[url="http://www.crymod.com/thread.php?threadid=36041"]All Work Of CyberAlien[/url]
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