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> 3D de l'arme
Blaze
posté Jan 10 2010, 05:58 PM
Message #1

Caporal
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Hey

J'aimerai créer mon projectile a la place des balles actuelle

Je voudrais changer l'impact du projectille, la géométrie du projectile, le son et l'effet qu'il produit quand il sort de l'arme ?

Quelqu'un a-til une idée ?
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Supernovae
posté Jan 11 2010, 12:06 AM
Message #2

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Quel moteur ?
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Blaze
posté Jan 11 2010, 11:08 AM
Message #3

Caporal
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Sous Crysis.
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Supernovae
posté Jan 12 2010, 12:52 PM
Message #4

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Tu sais compiler une dll ?
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Blaze
posté Jan 12 2010, 06:36 PM
Message #5

Caporal
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Oui, je l'ai déjà fait.
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Supernovae
posté Jan 12 2010, 07:07 PM
Message #6

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Okay donc il faut que tu crées la munition par les scripts (copier/coller/renommer).

Ensuite tu rajoutes les lignes dans libs/materialeffects/materialeffects.xml concernant ta munition en t'inspirant des précédentes, ça gère les impacts en fonctions des matérieux.

Tu rajoutes une ligne dans le player.lua pour le nombre de munitions minimum des armes utilisant ta munition et enfin tu cherches le fichiers des ammos dans le code source fourni par Crytek, tu rajoutes les lignes et tu compiles la dll de ton mod.

Bonne chance. wink.gif
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