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Vous souhaitez créer une modification seul ou avec quelques amis à vous. Malheureusement vous ne savez pas trop dans quoi vous vous lancez. Heureusement, les lignes suivantes sont là pour aider à comprendre les bases du modding. Les modifications se divisent en plusieurs catégories. Les voici. - La modification personnelle, juste pour vous, réalisée par vous, avec ce que vous voulez, mais que vous ne partagez pas. Aucune règle ne s'applique à vous, mais vous ne la distribuez pas pour des raisons de légalité. C'est la forme de modding la moins développée mais la plus riche, réservé à une élite pour des LANs funs entre potes. - La modification publique, alors appelée un mod, est une modification destinée à n'importe qui possédant le jeu. Mais attention, cette catégorie se décompose en plusieurs autres parties.
- La Total-Conversion : alors là, cela devient très radical, on prend le jeu, on vire tout et on garde juste le moteur du jeu. On reconstruit tout et cela donne quelque chose de totalement nouveau. Réservé à de grosses équipes constituées de l'élite et réunissant les meilleurs moddeurs, la total-conversion se base souvent sur la Seconde Guerre mondiale, la guerre moderne ou la guerre futuriste. C'est l'aspect du modding qui fait la fierté de ses membres, car le résultat dépasse très souvent le jeu original, je prends l'exemple de Forgotten Hope sur Battlefield 1942. Le game design, l'action de produire un jeu vidéo, se divise lui-aussi en plusieurs domaines. Un moddeur lambda se devra d'en maitriser un, un bon moddeur plusieurs et un expert quasiment tous.
Afin de mieux vous préparer à affronter cette partie du jeu vidéo, le Staff du French Touch Studio est là pour vous soutenir, notamment en mettant à disposition de nombreux tutoriaux de qualité et en répondant à toutes vos questions. |



